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 Trafic

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Karna
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MessageSujet: Trafic   Lun 08 Jan 2007, 23:04

TRAFFIC




Je suis en forme en ce moment, voilà un 3ème scénar' Smile

Synopsis:
Un marchand d'arme et sa garde rapproché, ont rendez-vous dans un entrepôt avec des clients très importants. La vente d'armes très dangereuses est le but de cette réunion. Ce qu'ils ne savent pas, c'est que l'ATF les surveillent et qu'un agent infiltré se trouve dans l'un des 2 groupes. L'objectif est de mettre la main sur les 2 leaders, vivants. Il est également important de récupérer la malette d'argent et l'arme de la vente.

Objectifs:
- Trafiquants d'armes : rencontrer la mafia, contrôler l'argent, puis s'enfuir vers les chambres.
- Mafia : rencontrer les trafiquants, contrôler la fiabilité de la réplique, puis s'enfuir vers les chambres.
- ATF : encercler le bâtiment, se cacher, attendre le signal de la taupe, appréhender les leaders et les évacuer vers le bosquet d'arbres. Ils peuvent respawner au niveau du bosquet (renforts).
- Taupe: Quand la transaction est effectuée, c'est à dire quand les valises changent de main, il doit prévenir l'ATF que le flagrant délit est fait et qu'ils peuvent intervenir.

Equipes:
il faut beaucoup de joueurs pour ce scénar.
- Trafiquants : Répliques + GBB. Egalement, une réplique dans sa valise (de préférence ce sera celle du joueur/leader).
- Mafia : Répliques + GBB. Une malette remplie de 5 myions de Brouzoufs.
- ATF : Répliques + GBB. Ils portent des brassards.
- Taupe : 1 joueur. Réplique + GBB.
Il faut que tout le monde porte un max de Talkies, notamment la taupe et l'ATF.

Configuration des lieux:
- Le restoroute, tout simplement Smile RDC et étage. La transaction a lieu en plein milieu du RDC.
- Les chambres : point de départ et de retour des gangsters
- Bosquet d'arbres : point de respawn et prison de la police.

Déroulement de la partie:
Avant le début de la partie, les deux leaders sont désignés, pour êtres identifiables, puis chaque gangster pioche un papier et regarde quel sera son rôle (gangster ou taupe). Le mieux est de lire ça hors du regard des autres. Une fois cela fait, les bandits se rendent aux chambres. Pendant ce temps, les joueurs ATF, se planquent autour du restoroute. Il est important qu'ils ne soient pas visibles.
Quand l'ATF est prêt, ils signalent le début de la partie. L'un des 2 groupes de gangsters se dirige vers le restoroute. Deux minutes plus tard, c'est le tour de l'autre groupe. Ils doivent IMPERATIVEMENT emprunter le chemin pavé de gauche et ne pas le quitter.
A la rencontre des 2 groupes, les leaders se disent bonjour, salut ça va toi ? Et ta femme ? Machin, tout ça. Ils ouvrent leurs malettes, puis contrôlent l'état de la marchandise et des billets. Une fois cela fait, ils échangent leurs malettes, se disent aurevoir, on se fait une bouffe la prochaine fois. A partir de ce moment, la taupe peut à tout moment, signaler que la transaction a eu lieu (il a intérêt à le faire discrétos). L'ATF agit alors et c'est partit pour la rigolade. Les mafiosis et les trafiquants doivent rejoindrent les chambres. Personne en dehors des leaders ne peut porter les valises. L'ATF doit récupérer les leaders et leurs malettes. Si un de ceux-ci est touché, il est considéré comme blessé et ne peux ni tirer, ni se déplacer sans assistance (gangster ou ATF). Les leaders doivent êtres conduits dans l'un des camps (chambres / bosquet d'arbres).

Notes/imprévus:
- Quand la taupe signale le "top action" et que les premières billes volent dans tous les sens, il a intérêt à se mettre à couvert, signaler son identité à ses collègues et rejoindre le bosquet d'abres pour prendre un brassard.
- Si pendant le trajet aller, un ATF est repéré par les gangsters, il est considéré comme découvert (out) et doit se rendre au bosquet d'arbres pour attendre le début de l'assaut.
- Si, pour une raison quelconque, la taupe est découverte avant la fin de la transaction, alors là c'est la parano car chacun des 2 groupes pense qu'il a été baisé ! C'est alors une baston entre 3 factions qui commence (jusqu'à ce que les gangsters dépassent la dalle en béton). Soit la taupe signale l'échec de la transaction, soit l'ATF décide d'agir quand ça tire dans tous les sens.
- Un leader a tout à fait le droit de planquer sa malette. En revanche, il doit signaler où il l'a cachée quand il est arrêté. Il n'est pas nécessaire que se soit sa propre malette qui soit ramené.

Conditions de victoires:
- Trafiquants : le leader et une malette atteignent les chambres
- Mafia : le leader et une malette atteignent les chambres
- ATF : Au moins 1 des leaders, et une malette, est récupéré et conduit au bosquet d'arbres.

Matériel:
- Talkies
- Papier, crayon
- Malette avec argent
- Malette avec réplique
- Brassards pour l'ATF

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MessageSujet: Re: Trafic   Lun 08 Jan 2007, 23:20

WOOOHHHOOOUUUU !!!

il est en forme le karna !!!

Je trouve ça vraiment sympathique !!!
Ca pue le Boxon, mais j'adore !!

Cependant il est dommage que tout le monde connaisse ce scénario, car il n'y aura plus l'effet de surprise de la Taupe...
En effet, dans cette situation Mafieux et traffs savent qu'il y a une taupe et seront donc aux aguets..

Mais sinon ... thumright thumright thumright thumright thumright thumright thumleft thumleft thumleft thumleft thumleft

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MessageSujet: Re: Trafic   Mar 09 Jan 2007, 08:32

Ah ça ça sent le gros bordel sans dessus dessous ... Ca me botte grave Mr.Red

Continue comme ça Karn@ Wink

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MessageSujet: Re: Trafic   Mar 09 Jan 2007, 09:15

Avec tous ces scenars, on ne va pas s'ennuyer a la prochaine partie Very Happy

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MessageSujet: Re: Trafic   Mar 09 Jan 2007, 12:29

Faudra que je pense à les imprimer pour rien oublier Mr. Green

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MessageSujet: Re: Trafic   Mar 09 Jan 2007, 12:33

Je vais commencer a les imprimer au boulo.
Je peux les faire en plusieurs exemplaires

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MessageSujet: Re: Trafic   Mar 09 Jan 2007, 12:37

Okay si tu veux Wink

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MessageSujet: Re: Trafic   Mar 09 Jan 2007, 15:00

j'en ai imprimé une série.

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MessageSujet: Re: Trafic   Mar 09 Jan 2007, 15:06

Faudra surement que t'en réimprime demain, j'ai encore une idée de scénar' hinhinlol

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MessageSujet: Re: Trafic   Mar 09 Jan 2007, 15:18

pas de probleme Wink

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MessageSujet: Re: Trafic   Dim 14 Jan 2007, 20:46

Et hop, un petit accessoire pour la partie:



500 miyons de Brouzoufs cheers cheers !
(je précise qu'il ne s'agit pas de vrais ou faux billets)

Et j'ai encore quelques petites surprises Wink

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MessageSujet: Re: Trafic   Dim 14 Jan 2007, 20:47

Very Happy
looool
Excellent !

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MessageSujet: Re: Trafic   Dim 14 Jan 2007, 20:49

KarnaKiller a écrit:
Et j'ai encore quelques petites surprises Wink



thumright thumleft

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MessageSujet: Re: Trafic   Dim 14 Jan 2007, 20:51

EXCELLENT

moi je prefere les grosses coupures Razz

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MessageSujet: Re: Trafic   Dim 14 Jan 2007, 20:58

Je suis sûr que tu as mis ta tête dans les formes ovales, petit mégalo Mr.Red

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